【プレイメモ-縮小版-】さくら、もゆ。 -as the Night's, Reincarnation-【FAVORITE】

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プレイ作品

・星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
・星空のメモリア Eternal Heart



プレイ時間

55時間35分12秒(Hシーン抜き)
参考:クロルート 14時間47分02秒



●良かった点
 ・凝りに凝った独特な世界観をシナリオで生かし切れている
  -特に夜の世界関連の設定は複雑だけど、シナリオの面白さに直結
   -全てはクロ√に凝縮されているという感じ…
 ・全てのルートの完成度が高い
  -特に千和√の出来が良い。他ゲームのグランド√レベル
  -ゲームの作り上、個別√が無駄にならないのも良い
 ・各個別√に存在するサブキャラクターのエピソードが良い
  -ネームドキャラにはある程度見せ場が用意されていた
   -千和ルートが良かったのはサブキャラクターのおかげ
 ・ラストに向けての伏線回収が見事
  -伏線の数は多いけど、大体説明しきれている気がする 
 ・十夜が可愛い
  -最初から最後まで可愛い
 ・夏和小の演技が最高
  -クロは物静かなキャラクターなんだけど、単純にボソボソ演技していないのがいい
   -声に芯があるというか…凄く聞きやすい
   -主人公に対して語り掛けるようなセリフから凄く優しさを感じる
    -見守ってる感、母性というか
   -一転してラストシーンの叫び声で、グッと来ない人はいないと思う
  -ついにファンになりました
 ・ボーカル曲:100点
  -OP1「さくら、Reincarnation」
   -プレイ後に聞くとゲームの場面が色々思い浮かべられる
   -プレイ前は疾走感のある爽やかな曲だなとしか印象がなかったけど…
    -ゲームプレイ後に是非聞きたい曲。印象が変わる。
  -OP2「輪廻」
   -2ndOPとしての演出が良かった
    -この曲は情報を聞かずにプレイ中に聞きたかった。サントラで散々予習してしまったので…
    -発売当初のプレイヤーは衝撃がどんなもんだったんだろうと思う
    -この曲もプレイ後に聞きたい
  -IN「さくら、もゆ。」
   -作中で重要な意味を持つ歌で、BGMでINST等が多様されるから耳に残ってる
    -ボーカル曲というよりは、INSTver.が良い印象が強い
   -夏和小は歌声も良いね
  -ED「終わらない物語」
   -鈴湯の優しい歌声が凄い合ってる
   -Cメロも綺麗で好き
   -個別√後に聞く度に好きになっていく曲
  -GED「花あかりの時」
   -ラスト1回しか流れないから印象は薄いけど、ザ・eufonius
  -全部サントラで聞いてしまっていたので、INとEDが初聴じゃなかったのが悔やまれる
   -曲が良いゲームは作中に聞くべき、これは絶対。自分のプレイ方法の雑さに反省
 ・BGM:100点
  -最近のゲームの中だと群を抜く良さ
  -ボーカル曲のArrange ver.も全部好き
  -特に好きな曲
   -「さくら、もゆ。-title arrange-」「さくら、もゆ。-Instrumental feat.HARU-」
   -「さよならを言う前に」「地上の、ひとひら」「春と修羅」「リトリガール」
 ・CG全般の出来の良さ
  -背景CGが現実世界は淡く、夜の世界はくっきりな感じで凄く綺麗
  -Hシーン数としては各2回で少ないものの、イベントCGが中々えっちに感じた
   -塗がいいね。特に乳首が良い感じなのかな?
  -SDが可愛い。差分も多いし、塗りも独特。
●悪かった点
 ・誤字脱字があまりにも多い、多い…
  -相当あるし、凄い重要なシーンであると流石に悲しい
   -↓特に酷いやつ。奏大雅「……大雅くん?」(滅茶苦茶いいシーンなのに。絶対ハルのセリフでしょ)
   moyu.jpg
  -なのにパッチがない。何故…。
 ・十夜のシーンがない
  -せめてお風呂シーンにCGを… 
 ・クロルートの2回目のHシーンの入り方、あそこに入れてほしくなかった
  -唐突に制服を着たときはこれはやってしまったなと思った
   -あまりにも無理やり感が…。無理やりすぎて笑いが
   -そのままラストまでいけばいいのに。盛り上がりが覚めてしまう
 ・システム部分に難あり
  -画面モードのフルスクリーンにすると、非アクティブ時にウィンドウモード(HD固定)に戻る
   -だから非アクティブ時にウインドウモードに戻らない固定スクリーンにするけど今度はゲームの演出が止まる(音以外)
 ・せっかくCG綺麗なんだからフルHDにしてもいいんじゃないかなとも思う
●賛否両論
 ・長い、とにかく長い…
  -こんなに長いの久々にプレイした。全部をしっかり理解して読み切るのは相当気合が必要
  -ザッピング、回想で同じ場面を説明しまくるからテキストが何倍にも膨れ上がる
   -またかよ!ってレベルでやる(特に千和√)
   -とにかく結果を説明するのにザッピング、回想多いし長い(特にクロ√)
    -と言いつつも、説明不足ではないから、理解できないわけでもない…
    -そもそもシナリオが難解だけど、ここまでくどく説明してくれたから理解できた側面もある
     -分かりにくいよりはいいかなと個人的には思う
 ・シナリオがとにかく難解
  -ザッピングと回想の多様で、今は誰の視点で、どの時間軸で、どの世界の話なのかを把握するのが必要
   -特にクロ√は凄い。ん?ってなる
  -でもこういうのは理解できると快感なんだよね
 ・傍点が多すぎて意味をなしていない気がする
  -要領悪い受験生が全部に赤線するみたいな




最後に、点数を各項目20点満点で、加点形式によりつけさせてもらうと、
91点です

システム
前述通り、画面サイズの問題があったから12点
音楽(BGM:10点満点 OP,ED:10点満点)
BGM 文句なし10点
OP、ED、INどれも文句なし 10点
プレイ後に聞くと何倍も好きになれる曲が多かったので加点3点
グラフィック(イベントCG:10点満点 背景CG:10点満点)
CG、SD共に綺麗で、良い感じ 8点
背景CGが独特でよかった 8点
次回作はぜひこの綺麗なCGをフルHDでみたいな
キャラクター(キャラビジュアル等:10点満点 CV:10点満点)
麻呂眉とか最初は不安だったけど、そんなに悪くなかった
特にクロ、十夜が可愛いね7点
CVはメイン、サブ共に演技もよかった 7.5点
特に夏和小の演技が際立ってたから加点1.5点
シナリオ
難解で複雑なシナリオをよくここまで綺麗に完結させたなという印象
長い、くどいテキストという欠点になりがちな部分はあるけど、全然問題ないと思う
今までやったゲームの中でも3本の指に入るぐらい素晴らしいシナリオだった 文句なしの20点
特に千和√・クロ√の出来がいいので加点(2点2点)

近年ミドルプライスでの販売が増えていたりする業界に逆境して、製作者サイドがこれでもかと作りこんで、やりたいことを表現しきっている魂の一作。ここまでプレイして良かったゲームは久々。多くの人にやってほしいけど、読むのに慣れていないと途中で挫折してしまう気がする。そうなるとこのゲームの意味がなくなってしますという難しいところ…。ブランドの傾向から、FDはでそうかな?是非、十夜√を期待。
このゲームがクリア出来たら、漆原雪人のテキストを攻略完了だと思うから、そのうちずっとプレイしたいと思っていたいろセカをやりたい。それが今年の目標かな。一体発売されてから何年経ってるんだ…。



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